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DefWindowProc太垃圾

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发表于 2009-8-13 17:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DefWindowProc应该允许用户传入一个lpfnMyMsgLoop.

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发表于 2009-8-13 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:DefWindowProc太垃圾

你老是研究这些理论做什么,你的理论并没学好,所以你无法制作出想要的东西。

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发表于 2009-8-14 09:57:00 | 显示全部楼层

Re: DefWindowProc太垃圾

instemast: DefWindowProc太垃圾

DefWindowProc应该允许用户传入一个lpfnMyMsgLoop.


[em4] [em4] [em4]

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 楼主| 发表于 2009-8-14 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:DefWindowProc太垃圾

像MFC,就是自己编写了一个DefWindowProc,原因很简单,user32里面的DefWindowProc太垃圾了。
不过对于一般的游戏开发用户来说,自己编写DefWindowProc肯定是很麻烦的。
微软D3D的例子中,也没去处理好这个问题,拖动窗口时候无法继续执行游戏循环。
(拖动窗口的时候默认是进入DefWindowProc,那里面有微软自己写的消息泵)

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发表于 2009-8-14 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:DefWindowProc太垃圾

ISTM你会写坦克大战吗? 不要说浪费时间,或者看不起小游戏,一个下午就够了。
怎么和MIU一样,一对吹牛家。
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