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楼主: ziming0336

关于游戏服务器架构的问题

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发表于 2004-9-21 09:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于游戏服务器架构的问题

谜の名侦探: Re:关于游戏服务器架构的问题

[DBSERVER/SQL SERVER]  2台
[LOGIN SERVER] 1台
[SELCHARSERVER]  M台
[INFO SERVER] 一台
[GAME SERV...


一个游戏世界对应的是1台GameServer还是N台?
如果是1台还好,但是如果是N台,你的InfoServer稳定性和性能就要求更高了。。而且,如果没有一个世界核心的话,GameServer之间的同步操作是很麻烦的。。

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 楼主| 发表于 2004-9-27 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏服务器架构的问题

这些游戏服务器是如何处理不同进程间的交互的呢?
游戏世界又是否由几个不同的进程来协同工作的呢?
如果是,那不同进程间的SOCKET连接又怎么传递的呢?例如A进程有用户X的连接SOCKET,如果用户从A进程跳道B进程,那这个用户的连接SOCKET又怎么传送过去呢?

TO:谜の名侦探 能否留个QQ号,有些问题希望能得到你的指点.谢谢
我QQ: 17742639

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发表于 2004-10-8 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏服务器架构的问题

别开那么多线程,浪费资源。
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