|
我用createmanual建了一个mesh,
然后对他的硬件缓存进行操作,改变它的顶点信息,
这样中间就需要对mesh进行更新。
我用Deme_Water里面的方法大致如下:
- updateMesh()
- {
- //更新buffer数据
- mIndexBuffer->writeData(0, mIndexBuffer->getSizeInBytes(), vertices, true);//写顶点数据
- mIndexBuffer->writeData(0, mIndexBuffer->getSizeInBytes(), faces, true);//写索引数据
- }
复制代码
但是并没有达到更新的效果。
问题出在哪里,请大大们解惑 [em4] |
|