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龙书有新版了,要不要看新的?

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发表于 2009-8-16 00:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 》
手头有本9的
想问问有没有必要看10的
PS:我是初学者

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发表于 2009-8-16 09:16:00 | 显示全部楼层

Re:龙书有新版了,要不要看新的?

这都第3版了

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发表于 2009-8-16 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:龙书有新版了,要不要看新的?

这本莫非就是传说中的红龙?

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发表于 2009-8-17 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: 龙书有新版了,要不要看新的?

f22_fbi: 龙书有新版了,要不要看新的?

《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 》
手头有本9的
想问问有没有必要看10的
PS:我是初学者

9都已经过时了,现在10是主流,11是趋势。你看呢?

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发表于 2009-8-17 11:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 龙书有新版了,要不要看新的?

oliverchow: Re: 龙书有新版了,要不要看新的?


9都已经过时了,现在10是主流,11是趋势。你看呢?

10还有很多机器用不了

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发表于 2009-8-17 11:45:00 | 显示全部楼层

Re:龙书有新版了,要不要看新的?

4楼没在天朝

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发表于 2009-8-17 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:龙书有新版了,要不要看新的?

不错 :〉

如果是纯学习的话,可以直接看DX11。DX11的Postprocessing非常强大,可以写被绑定的纹理,TS技术和AA也有意思~

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发表于 2009-8-17 15:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:龙书有新版了,要不要看新的?

OpenGPU: Re:龙书有新版了,要不要看新的?

如果是纯学习的话,可以直接看DX11。DX11的Postprocessing非常强大,可以写被绑定的纹理,TS技...


装逼可以,但是不要害人
至少我目前还没看到哪个游戏完全抛弃dx9,只支持dx10或11的

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发表于 2009-8-19 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:龙书有新版了,要不要看新的?

汗~
DX9很够了吧~
市场这样,
相关的资料也是
再说打好基础后面的路也好自己走了。。。

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发表于 2009-8-19 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:龙书有新版了,要不要看新的?

clayman: Re: Re:龙书有新版了,要不要看新的?



装逼可以,但是不要害人
至少我目前还没看到哪个游戏完全抛弃dx9,只支持dx10或11的


感谢clayman大牛的批评,大牛说的很对,非常认同。如果要是商业的话还是DX9,毕竟XP的用户是最广泛的。不过。大牛可能没有注意到,我之前也说了,“学习的话,可以考虑DX11”。

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