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楼主: RenderBoy

哈哈~~成功运行了…………!!

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发表于 2003-10-7 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

在论坛里某个置顶贴,慢慢找,这么急干吗?

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 楼主| 发表于 2003-10-7 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

活活~
我把filesystem给分解出来了。呵呵~~
明天写个小程序,调用调用他。
其实模块间的注册和连接不是很复杂

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发表于 2003-10-7 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

FTP address 是什么阿
,还有用户名密码,谢谢!

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发表于 2003-10-7 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

各位大侠好:
Processor Pack for SP5 是什么软件?哪有的下载?
谢谢!

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发表于 2003-10-7 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

yun 没有什么root文件夹呀
。。。

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发表于 2003-10-7 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

root就是“根”目录呗。在这里就是游戏的主目录呗.

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发表于 2003-10-7 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

麻烦再说清楚点,具体那个文件夹?
我是刚来的菜菜。
以前做过一点点mud
然后想好好的学学c 学学游戏
以后请各位前辈多多指教我。
谢谢。

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发表于 2003-10-7 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

1,在一个小时的build的中,在自己输出的build信息中居然发现除了hl2.exe没有创建其他都创建了,奇怪。原来hl2.exe是在sys_dll.cpp里面写的用注册表创建的。

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发表于 2003-10-8 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

不过分析代码就没那么容易了~~

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发表于 2003-10-8 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:哈哈~~成功运行了…………!!

出现这个错误怎么办呀,我可是编译了一个多小时才编译好的
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Engine Error
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Unable to init shader system

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确定   
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