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D3DXLoadMeshHierarchyFromX函数问题

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发表于 2009-8-18 15:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3DXLoadMeshHierarchyFromX( pLastSlash, D3DXMESH_MANAGED, pd3dDevice,
                            &Alloc, NULL, &m_pFrameRoot, &m_pAnimController )函数中,获得的输出m_pFrameRoot值为0x00000000,请问可能会是什么原因?X文件有问题还是可能有其他什么原因?

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发表于 2009-8-20 05:15:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXLoadMeshHierarchyFromX函数问题

D3DXLoadMeshHierarchyFromX loads the animation data and frame hierarchy from a .x file.
读不出来说明什么?自己考虑一下。

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 楼主| 发表于 2009-8-20 09:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3DXLoadMeshHierarchyFromX函数问题

King_jinjing: Re3DXLoadMeshHierarchyFromX函数问题

D3DXLoadMeshHierarchyFromX loads the animation data and frame hierarchy from a .x file.
读不出来说...

已经查明了,是X文件有问题。但是为什么X文件有问题呢?美工做了好多次模型了,还是没解决。X文件对模型的要求这么苛刻吗?
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