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楼主: bananas112

[讨论] 跪求写AI的方法

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发表于 2009-8-20 18:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:跪求写AI的方法

GOODLUCK!: Re:跪求写AI的方法

说个笑话.某日遇某人应聘,自称"我有20余年的关卡设计经验"

于是大惊~~忙求教..

回曰"...


我有17年了~~~~~~~
[em6]

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发表于 2009-8-20 18:54:00 | 显示全部楼层

Re: 跪求写AI的方法

bananas112: 跪求写AI的方法

   [em4] [em4] 各位大大们,我最近很想写个关于魔兽世界AI的设定。不过由于是新手 ,目前貌似无从下手。 跪...



   去google搜索下不就是了...

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发表于 2009-8-21 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:跪求写AI的方法

呃。。。游戏用不到AI,那个所谓AI一般叫状态机。。。

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发表于 2009-8-21 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:跪求写AI的方法

不知道现在科技前沿AI做到什么程度了
看了本AI的教材,感觉基本说到底还是靠穷举

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发表于 2009-8-21 17:26:00 | 显示全部楼层

Re:跪求写AI的方法

你所说的AI就是统筹编写怪物的行为方式吧。

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发表于 2009-8-21 21:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:跪求写AI的方法

pilipala: Re:跪求写AI的方法

新手别做这些,越做越错


越错就越要做,做到不错为止。

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发表于 2009-8-22 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:跪求写AI的方法

有一点我不懂,啥叫AI设定?

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发表于 2009-8-22 20:46:00 | 显示全部楼层

Re:跪求写AI的方法

策划可以不碰AI的,但你要碰也可以。
不过你现在要达到wow的那个水准肯定不可能,可以先考虑下回合制rpg的AI是怎么设计的,比如研究下经典rpg---最终幻想9就可以。

1AI说起来很唬人,其实大多数游戏就是一些if判断。
2目前来说,AI做的最好的是 模拟人生这个游戏。他的设计思路有点类似于 技术 上的多线程,就是每个thread对应人的一种需求。
3你可以从状态转换的角度考虑这个问题,最好要先有些形式语言与自动机的基础

如果真的对这方面有兴趣的话,可以看看这个网站 aigamedev.com/  

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发表于 2009-8-22 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:跪求写AI的方法

以上其实都没啥用,哈哈。
我写AI文档的时候,开始想了很多,最后写出来其实很简单。

不要把AI这个东西想的很复杂。
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