游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 海洋的猫猫

[讨论] 小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

[复制链接]

5

主题

95

帖子

100

积分

注册会员

Rank: 2

积分
100
发表于 2009-8-25 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

LS王道。。。启动最喜欢能跑的。。。。。跑路大赞!
翻页了?!

27

主题

1289

帖子

1374

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1374
QQ
发表于 2009-8-26 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

可以跑啊

没说攻击后就不能移动啊

1、攻击后后坐力可以让角色后移
2、攻击后角色会在20米范围内瞬移
3、攻击后,角色会冲到目标面前,让武器爆炸敌我双方都伤害
4、攻击后,角色自身开启升级模式,HP哇哇掉,移动速度双倍


哎?(???)?不说了,主要目的为了顶帖子

7

主题

55

帖子

63

积分

注册会员

Rank: 2

积分
63
发表于 2009-8-27 11:28:00 | 显示全部楼层

Re: 小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

1.判断目标是否处在角色前方的攻击范围之内,此步骤瞬间完成
如果角色与目标之前距离太远或者有障碍物阻挡,则此次攻击判定为无效
2.角色开始使用精神力锁定目标,确定释放魔法所需角度和能量,表现为角色调整步伐到正对目标的位置,此步耗时0.5秒
如果在锁定完毕之后,目标移动到超过圣光术攻击范围之外的位置,则此次攻击判定为MISS,但会继续后面的步骤
3.开始聚集魔法能量,表现为周围的光元素涌向角色,并且角色周围出现一个由暗到亮的光圈,此步骤耗时依据玩家魔法力而定,魔法力越高,耗时越短
如果在聚集魔法能量时被目标或其他物体攻击,但未造成致命伤害(比如虚弱,眩晕等),角色有一定几率被打断攻击,如果造成致命伤害,角色有100%几率被打断攻击
4.发射圣光弹,表现为角色周围的光圈聚集为一个光球飞向目标,此步骤耗时依据双方距离而定
如果在魔法聚集或飞行过程中,目标忽然消失或者死亡,则此次攻击判定为MISS
5.命中目标,计算伤害值,表现为目标被击退,此步骤瞬间完成
如果伤害值未达到击退所需的最少伤害,则表现为流血或其他状态
6.角色进入魔法反噬阶段(因为圣光弹是SSSSS级神技),表现为角色倒地并激起一片灰尘,此步骤瞬间完成
计算此次攻击所消耗的魔法能量,并给予角色一个DEBUFF状态

21

主题

1445

帖子

1449

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1449
发表于 2009-8-27 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

技能1:出力提升    使用此技能后攻击力会每2秒提升百分之一,10秒后停止,同时将额外得到一个 出力全开 的BUFF。

技能2:武装衔接    使用此技能需要消耗身上一个 出力全开 BUFF,当使用此技能后,角色主武器将无法攻击,但是移动力大幅度提升,同时将额外得到一个 准备完毕 BUFF。

技能三:银河脉冲   使用此技能需要消耗身上一个 准备完毕 BUFF,当使用此技能后,角色将无法移动,同时将进入狙击视角,下一次主武器攻击将提升200%的伤害,如果无法杀死目标,目标将会得到一个短路的 DOT,各项属性大幅度降低。

声效参考 高达启动。
使用技能2时BGM切换。
特效为彩色光柱,打击到目标时要求目标周围出现能量扩散效果,参考七龙珠各种招式。

0

主题

11

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2009-8-28 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

....没看懂题目,,很少玩次时代游戏啊。。。悲剧

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2009-8-28 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

喵~

【激光炮发射准备槽】
当你持续按住这个技能的时候,你不能移动(可以转向)并且开始充能,本槽会逐渐充满,当你释放这个技能的时候,激光炮会发射出去,造成的效果,华丽程度和你充能槽释放时的长度成开平方根比例。

- 槽的上限根据机体确定,正常情况下全部充满需要2-4秒时间(各种数值的设定应该使平均耗时落在这个范围内)。
- 半条以下:射程会受到影响,威力一般,不受后坐力影响。
- 半条以上到全满:蓄能时机身抖动,威力威力一般,会受到后坐力影响,机身在0.x秒内(根据你充能槽的最大长度)不受控制后退。
- 全满:蓄能时机身高频抖动,最大威力,几率出现特殊华丽效果(例如:华丽的弹幕,一库!),受到后坐力影响,机身在0.x(根据你充能槽的最大长度)秒内不受控制后退。


【充能器准备度】
你在发射激光炮时,准备槽充满的速度。

- 某些特殊手段可以立刻充满这个值。
- 每次你以半充满以上状态发射激光炮,这个数值都会下降1点,最低1点。
- 在你停止发射激光炮后每x秒(根据机体性能确定)这个值会恢复1点,上限根据机体确定。

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2009-8-28 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

看不懂什么叫做“一个角色要达到高达发射充能武器的攻击感觉”完全看不懂

16

主题

354

帖子

361

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
361
 楼主| 发表于 2009-8-28 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

每个人心中都有一个哈姆雷特

明后天出个答案给大家娱乐一下

16

主题

354

帖子

361

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
361
 楼主| 发表于 2009-8-28 17:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

eff8888: Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~
喵~

【激光炮发射准备槽】
当你持续按住这个技能的时候,你不能移动(可以转向)并且开始充能,本槽会逐渐充满,当你释放这个技能的时候,激光炮会发射出去,造成的效果,华丽程度和你充能槽释放时的长度成开平方根比例。

- 槽的上限根据机体确定,正常情况下全部充满需要2-4秒时间(各种数值的设定应该使平均耗时落在这个范围内)。
- 半条以下:射程会受到影响,威力一般,不受后坐力影响。
- 半条以上到全满:蓄能时机身抖动,威力威力一般,会受到后坐力影响,机身在0.x秒内(根据你充能槽的最大长度)不受控制后退。
- 全满:蓄能时机身高频抖动,最大威力,几率出现特殊华丽效果(例如:华丽的弹幕,一库!),受到后坐力影响,机身在0.x(根据你充能槽的最大长度)秒内不受控制后退。


【充能器准备度】
你在发射激光炮时,准备槽充满的速度。

- 某些特殊手段可以立刻充满这个值。
- 每次你以半充满以上状态发射激光炮,这个数值都会下降1点,最低1点。
- 在你停止发射激光炮后每x秒(根据机体性能确定)这个值会恢复1点,上限根据机体确定。


表扬这个同学认真的态度,思路正确。

27

主题

1289

帖子

1374

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1374
QQ
发表于 2009-9-14 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:小妹给新人出一个题,有空的来玩玩~~喵呜~~~

怎么不见楼主的答案?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-28 02:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表