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[讨论] 【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营商

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发表于 2009-8-27 20:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在构思一个活动系统,但我要先确认几个问题

我想先问几个问题,是不是如果运营商(运营部)要做一个线上活动时,就要联系开发商(开发部),这个过程会不会有很多繁杂程序与沟通,会比较费劲吗?

如果是的话,先不考虑是否能实现,那至少我这个想法才有意义,如果不是的话,那我就没必要去思考了。

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 楼主| 发表于 2009-8-27 22:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,

tonycat: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营商与开发商会都有很多工作量么?

看开发内容需求量。还有就是开发商配合度。
如果双边配合度不出问题,楼主所说问题不用太顾虑。
目前一些...

我在构思一个活动系统,就是开发商在开发游戏时,专门做一个活动系统,将平时游戏运营常用的活动,比如,七夕、中秋、元宵、情人节、春节、在包括每周、每月活动等等,在运营之前,先由开发商开发好,或者说是比较灵活的活动系统,开发商开发出后台,运营商可以随意编辑和自定义活动,这类似做网页时,我们在后台开发出一些系统,平时只要在后台添加内容,前台即可显示的原理。
这样就可省去很多人力、物力、财力。
先不去管能否实现,或怎样实现。
前提就是 双方做活动需不需要,如果毫不需要的话,就没有构思的必要了。

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 楼主| 发表于 2009-8-27 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营

谢谢楼上的,其实我倒不是真要做这个系统,只是最近准备找工作。
你说如果我写一个这样的系统策划案,先不说程序上是否可实现,如果我能有足够的论据和逻辑做好这个系统拿去做应聘作品可行否?

————————————————————————
特别是开发商自身跟进能力有问题前提下。
我正是考虑到运营商想做一些活动时,还要考虑开发商的跟进能力。如果事先做好一个自定义活动系统(并且这个系统已经预置了很多常用活动任务,如春节、中秋等。),这样运营商想做活动时,就不必在找开发商,而是自己直接定义。

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发表于 2009-8-27 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营

如果设计上是基于游戏原本的架构的,甚至不需要程序工作,策划填表就能完成。

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 楼主| 发表于 2009-8-28 08:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,

黑又亮: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营商与开发商会都有很多工作量么?

如果设计上是基于游戏原本的架构的,甚至不需要程序工作,策划填表就能完成。

你的意思是?

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发表于 2009-8-28 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营

节日兑换赠品。。。

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发表于 2009-8-28 09:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话

shine_小建: Re: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营商与开发商会都有很多工作量么?


你的意思是?

他的意思就是,你要做的线上活动最好是基于现有的游戏逻辑下去进行实现。
同时你说的只需要运营商自己就可以去开发,那么就需要由开发商为你们提供包括
1.任务编辑及相关接口说明
2.道具编辑及相关接口说明
3.角色编辑及相关借口说明
而如果涉及到新的功能,那就很麻烦了
至于你说的比较灵活的活动系统,事实上那就至少是上面三个系统的结合,一切都还是只能基于上面三个系统去做
所以你想要这样的一套东西,可能性是比较低的

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发表于 2009-8-28 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营

其实一般开发公司方的策划部门都会想到在节日增加吸引玩家或促进浪费的活动任务的。

至于楼主所说的工作量问题,在于双方的理解与沟通。

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 楼主| 发表于 2009-8-28 09:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的

x23105612: Re: Re: Re:【业内朋友来看下】如果要做一个线上活动的话,运营商与开发商会都有很多工作量么?


他的意思就是,你要做的线上活动最好是基于现有的游戏逻辑下去进行实现。
同时你说的只需要运营商自己就...

嗯,谢谢你,如果并不是要实现这功能,只是把这样一个系统创意策划案拿去作为应聘作品的话,可行吗?
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