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楼主: xale119

[讨论] 能赚钱的游戏就是好游戏~~!

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发表于 2009-9-1 18:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:能赚钱的游戏

天然呆: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:能赚钱的游戏就是好游戏~~!




我提刀功之前谁也没说过日本料理,故不存在被偷换的载体,偷换概念也就无从谈起。请补习基本的语言逻辑

咬文嚼字的人不适合做策划。
学究气而已。
你要是这么着,我就啥也不说了。浪费时间。
下班走人。

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发表于 2009-9-1 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:能赚钱的游

1dongxiexidu: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:能赚钱的游戏就是好游戏~~!


咬文嚼字的人不适合做策划。
学究气而已。
你要是这么着,我就啥也不说了。浪费时间。
下班走人。


策划文档还真就是需要咬文嚼字的东西。何况基本的语言逻辑都能说成学究气。到底是你语文老师对不起你,还是你对不起你语文老师?

总而言之,恭送大师胜利转进

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发表于 2009-9-1 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:能赚钱的游戏就是好游戏~~!

跑题跑远了
考官的问题实际上是:说说你评价游戏的标准,或者游戏怎么才能吸引你。应聘者应该画面音效打击感流畅度自由度稳定性一二三四五的讲清楚。
这位应聘者可能是误以为考官在向自己请教,要让自己给这个可怜的公司找到正确的经营方向?
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