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40W NPC不打架的话,就是小儿科!我的服务器上有3W怪物,

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发表于 2009-8-30 22:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先告诉你们bigworld的服务器处理单元不是多线程的 。


一台普通普通的电脑 承载40W  NPC 也不是难事 。 应为NPC都相对均匀的分布在地图上,而且你只要没人靠近他们 ,几乎没有什么运算量, 我的服务器上有3W怪物,一台普通电脑 CUP不到1%的负担。   

但是我让那些怪物互相打架,服务器立马崩溃 [em2]

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发表于 2009-8-30 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:40W NPC不打架的话,就是小儿科!我的服务器上有3W怪物

大概是因为,如果不打架的话,寻路算法不是运用在npc上的,是把地图分成小片然后运用在这些小片上,最后拼起来的,所有的npc都应该实现了一个沿着这个路径运动的方法的接口,直接放上去就ok了.但是一打架就得每个npc都得去单独运算了,3w,服务器肯定会挂吧....
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