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OpenGPU: Re:【求助】游戏引擎中是如何处理物体运动的? CUDA应该可以干这个活吧...
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clayman: Re: Re: Re: 【求助】游戏引擎中是如何处理物体运动的? 差别大了 你只看到了更新部分,而没有考虑检测部分 检测几个包围盒之间是否相交与检测成千上万个三角形之间是否相交,效率上有n个数量级的差别
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GMT+8, 2025-6-21 01:38
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