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3D中的最复杂最核心的其实是2D

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论坛元老

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发表于 2009-9-4 12:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D中的最复杂最核心的其实是2D。

Vertex阶段没什么.
Pixel阶段才是重点and难点.

不要看很多人搞3D,其实他们有几个能把3D做的 精 的?

真正精通3D的人往往精通2D图象处理。

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论坛元老

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发表于 2009-9-4 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:3D中的最复杂最核心的其实是2D

你说的没错,2D游戏都做不好,还去做3D游戏,肯定失败!

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发表于 2009-9-5 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:3D中的最复杂最核心的其实是2D

楼主智障中的最复杂最核心的其实是扯

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发表于 2009-9-6 04:04:00 | 显示全部楼层

Re:3D中的最复杂最核心的其实是2D

看了楼主这些言论,我只想问一句,
你懂3D图形编程这一块吗?

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2009-9-6 19:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:3D中的最复杂最核心的其实是2D

blasterking: Re:3D中的最复杂最核心的其实是2D

看了楼主这些言论,我只想问一句,
你懂3D图形编程这一块吗?


懂。

其实,不仅是像素阶段,顶点阶段中,也有map的
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