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[讨论] 现在2个大市场出现了机会

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发表于 2009-9-5 19:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着大家对中国网游制作实力的认识越来越清晰,低端市场出现了爆炸性的膨胀,如网页游戏、棋牌游戏、手机游戏等。

MMORPG、休闲网游市场出现了较大的历史发展空间和宝贵的市场机遇。

正形成一个金字塔的行业结构,随着洗牌的深入,这个行业的发展正逐步走向规范和有序,不久的将来一定回迎来这个行业的另一个黄金时期。

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 楼主| 发表于 2009-9-5 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:现在2个大市场出现了机会

杀你个发呀

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论坛元老

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发表于 2009-9-5 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:现在2个大市场出现了机会

寒!!!不知道写的啥,飘过

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发表于 2009-9-5 23:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在2个大市场出现了机会

tonycat: Re:现在2个大市场出现了机会

寒!!!不知道写的啥,飘过


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 楼主| 发表于 2009-9-6 08:02:00 | 显示全部楼层

Re:现在2个大市场出现了机会

哥看的不是懂是寂寞

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发表于 2009-9-6 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:现在2个大市场出现了机会

腾出市场空间的原因不是由于竞争过于激烈而是由于制作实力限制,非常好的现象~~:)
能意识到局限是好事情,可都往网页游戏挤~~~不明智呀!
只能够说,做MMO游戏门槛提高了,
要资金要技术要人力,想起XXX的名言:没有1个亿,最好别进来……原本不信邪,现在看来还真是现实。

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 楼主| 发表于 2009-9-6 10:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在2个大市场出现了机会

扁扁: Re:现在2个大市场出现了机会

腾出市场空间的原因不是由于竞争过于激烈而是由于制作实力限制,非常好的现象~~:)
能意识到局限是好事情...

抵你个板呀

休闲网游的门槛现在大家看了知道也不太低~

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发表于 2009-9-6 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:现在2个大市场出现了机会

WG游戏的门槛很难提高吧。客户电脑就那么烂,网速就那么差,你弄一3D去,人要骂娘。
唯一能提高的,也就人力成本了,问题是,中国是人力资源大国。

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 楼主| 发表于 2009-9-6 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:现在2个大市场出现了机会

WG游戏的门槛确实很难提高。

我上面说的是休闲网游如劲舞团、街头篮球等韩国进口网游。你再仔细看看~

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发表于 2009-9-6 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:现在2个大市场出现了机会

LZ眼光不错,目前在哪个市场发财?
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