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求助:如何实现OgreNewt的精确碰撞!

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新手上路

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发表于 2009-9-9 14:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用Ogre1.4.9+Newton1.53,想实现一个球体与俄罗斯轮盘之间的碰撞检测,可是OgreNewt中ConvexHull生成的col形状,好像只能生成一个近似模型的多边形盒子,无法真正得到一个完全贴紧模型网格的col。求教一下各位老大,有什么办法才能做到让小球能在轮盘中达到精确的碰撞呢? [em7]

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新手上路

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发表于 2009-10-12 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:求助:如何实现OgreNewt的精确碰撞!

兄弟,有球形状的
OgreNewt::Collision* col = new OgreNewt::CollisionPrimitives::Box( mWorld, size );
这是box

CollisionPrimitives打两个::你看看
会有其他形状
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