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地形问题,郁闷好几天了,大家帮帮我啊~!

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发表于 2009-9-9 15:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
附件里面是我写的两个地形,第一个是根据龙书的例子写的。
第二个我改成每帧填充索引缓冲区,然后再索引成三角形扇形结构来渲染地形。渲染前我故意加了两个四叉树递归函数,本想以后做成LOD的。

结果:第一个例子渲染是500帧数,第二个我写的,却只有4帧。。。

大家能帮我看看代码到底哪里让这两个例子运行差距这么大。

同是 65*65 大小的地形。

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发表于 2011-3-6 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:地形问题,郁闷好几天了,大家帮帮我啊~!

附件?
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