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楼主: Miller

[讨论] 不太新的新人给新人们的几个提醒

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论坛元老

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发表于 2009-9-11 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

如果设想一个减少用户注册时间而快速进入游戏的理念。。。


在砖家,叫兽嘴里,基本就是“为什么我们要设计这么一个东西,现在市场反响如何?如果不这样设计会怎么样?未来发展又会怎么样?”---基本上,全是一堆其他游戏的市场数据。

但真正身处研发一线的人员则会告诉大家“我刚开始是怎么设计的,遇到了哪些困难?各个模块我是怎么进行关联的,在我脑海里构想的操作过程大概是什么样子的?这样设计会有哪些可能出现的问题”



请分析市场,分析行业未来走向的大师们~~好自为之~~行业的振兴不是光喊口号就可以的,不如实际脚踏实地做点产品赚到RMB现实些啊~~

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发表于 2009-9-11 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

我什么都不懂,来这里是为了看你们发泄,需要发泄的时候也会发泄一下,但回过头来,看着自己的发泄就想删除了。
也有可能找到精辟良言,但具体实际工作,还是得在工作中实践。

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发表于 2009-9-11 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

唉呀,本来想顺道翻页的,被抢了。

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发表于 2009-9-11 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

好吧,我来回帖了,我也不是牛A与牛C之间的那位

对还没入行的人来说,与其网上翻阅无数所谓策划理论知识
不如从现在开始专攻办公软件或者音频编辑软件,绘图软件等
总会有得着的,执行能力的需求越越超过YY能力的需求。

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发表于 2009-9-11 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

真NB的是LZ的头像

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发表于 2009-9-11 15:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

GOODLUCK!: Re: Re:不太新的新人给新人们的几个提醒





的确如此。。

有产品的不一定牛B,但至少可以显示出“此人还能做点事”(比如我)

问题是,三...

我也挺不爽低俗广告的,感觉玩家都是冲着裸女来玩游戏的,即使玩家是真的冲着游戏来的

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发表于 2009-9-11 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

我的发帖量……这辈子是没希望做牛人啦!

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发表于 2009-9-11 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

我看我也做不了牛人了

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发表于 2009-9-11 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

按照楼主的逻辑,看哥的注册时间,再看哥的发帖量,哥是一个传说。

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发表于 2009-9-11 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:不太新的新人给新人们的几个提醒

spy尚未出现……
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