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关于那个简便的billboard算法

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发表于 2009-9-17 15:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在论坛上一个帖子中看到的paper,用简单的方法制作billboard
说是把viewMatrix的左上3*3矩阵改为单位阵就可以,
w我试了下,billboard效果实现了,但是渲染的billboard一直在原点,
想在世界坐标xyz处渲染一个billboard,那平移矩阵如何设置?

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发表于 2009-9-18 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于那个简便的billboard算法

把矩阵的最后一列的前3个元素设为-x, -y, -z即可
即:
1    0    0    -x
0    1    0    -y
0    0    1    -z
0    0    0    1

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发表于 2009-9-19 20:47:00 | 显示全部楼层

Re: 关于那个简便的billboard算法

dx的话要把楼上的矩阵翻转一下
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