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楼主: sky20073612

[讨论] 可以躲箭吗

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-9-18 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:可以躲箭吗

逻辑帧的做法
暗黑
传奇
剑1

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发表于 2009-9-18 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:可以躲箭吗

传奇不用挂也能锁定。。。。。。。。。。很简单的。。。
接着,说的躲避箭的问题,有几种方式。。不知道LZ想说哪种。
1、路线判定(MU的)
2、碰撞(几个大型3D的在用)
3、几率躲闪(无数网游在用)
4、其他?????

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发表于 2009-9-18 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:可以躲箭吗

暗黑+1
我玩过的里面还有龙族也是这样

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发表于 2009-9-18 21:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:可以躲箭吗

cdhe: Re:可以躲箭吗

严格意义上的物理形态上的躲避,MMO中采用的不多,计算量太大了。

话说DDO的射箭是怎么判断命中的?sy研究下吧。。
cd盒这个id好面熟,在某个别的地方见过肯定大概。。

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发表于 2009-9-18 23:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:可以躲箭吗

lianglyj: Re:可以躲箭吗

传奇不用挂也能锁定。。。。。。。。。。很简单的。。。
接着,说的躲避箭的问题,有几种方式。。不知道LZ...

最开始的传奇,没有外挂不能锁定吧。
我记得它的做法,是把技能放到鼠标所指处固定的几格,看起来有弹道,但实际上打的就那个范围。

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发表于 2009-9-19 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:可以躲箭吗

没玩过ddo的飘过……

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 楼主| 发表于 2009-9-19 08:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:可以躲箭吗

lianglyj: Re:可以躲箭吗

传奇不用挂也能锁定。。。。。。。。。。很简单的。。。
接着,说的躲避箭的问题,有几种方式。。不知道LZ...

这位大哥,您说的这几种方式(除了自动的闪避几率外),哪种方式对于MMORPG来说比较容易实现?

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 楼主| 发表于 2009-9-19 08:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:可以躲箭吗

huori: Re: Re:可以躲箭吗


最开始的传奇,没有外挂不能锁定吧。
我记得它的做法,是把技能放到鼠标所指处固定的几格,看起来有弹道,但实际上打的就那个范围。

啊,那把传奇法师施放技能的做法应用到射箭的过程上应该可以吧,这样在网游中计算量应该不大吧

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发表于 2009-9-19 09:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:可以躲箭吗

huori: Re: Re:可以躲箭吗


最开始的传奇,没有外挂不能锁定吧。
我记得它的做法,是把技能放到鼠标所指处固定的几格,看起来有弹道,但实际上打的就那个范围。



外挂没出锁定之前,手锁在传奇中已经应用的蛮普遍了,但是只能对怪,不能对人。

你说的是冰咆,爆裂之类的做法,这种做法和弹道无关。而且我印象中释放小火球,大火球,之类的法术是没有弹道的。

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发表于 2009-9-19 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:可以躲箭吗

像天堂1这样的一些2D游戏存在法术攻击时锁定的其实是目标所在的坐标而非目标本身。

因此,天堂里,只要你突然加速跑动,那一些单体攻击法术就会只攻击到之前你所在的位置。


建议大家看看天堂1。。。

里面的法术本身分为

有序法术和无序法术

有序法术是指必须将法术锁定到目标后才能进行释放的,但目标锁定有2类,一是锁定目标实体(包括NPC和场景中的物体,属于跟踪式),二是以目标实体做参照而锁定其所在的坐标位置。

无序法术则属于不需要指定目标实体就可进行释放的,比如自身为中心释放的范围法术。。。

当然还有一种情况,就是一些法术是有序和无序同时存在的情况,可以这么理解就是将有序法术任意往一个方向进行释放,虽然消耗魔法值,但法术本身并无弹道计算和碰撞,有点类似纯粹的画面效果而已。。。
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