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Direct3d 场景缩放

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新手上路

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发表于 2009-9-18 12:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做一个游戏 需要做整个场景的缩放
查了下资料 有说用Direct3dDevice的StretchRect函数  
不知道这个场景缩放到底怎么做啊
希望各位大侠帮帮忙
补充  不想用摄影机

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发表于 2009-9-18 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:Direct3d 场景缩放

把摄像机往后拉。。。也像吧。。。

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 楼主| 发表于 2009-9-18 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: Direct3d 场景缩放

其实都是2D图像  能不能不用摄影机啊   而且摄影机是不是这能和3D模型关联?

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发表于 2009-9-21 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:Direct3d 场景缩放

不用摄像机就用世界变换嘛,D3DXMatrixScaling

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新手上路

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发表于 2009-9-21 18:39:00 | 显示全部楼层

Re: Direct3d 场景缩放

渲染到Texture 上,然后缩放Texture
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