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D3DBLEND_ONE是怎么工作的?

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发表于 2009-9-19 12:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
device->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND,D3DBLEND_ONE);   
device->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND,D3DBLEND_ONE);   
为什么这样就可以把黑色背景滤掉?

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发表于 2009-9-19 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:D3DBLEND_ONE是怎么工作的?

要渲染的颜色*1+背景颜色*1

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发表于 2009-9-19 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:D3DBLEND_ONE是怎么工作的?

啊,升中士了。

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发表于 2009-9-19 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:D3DBLEND_ONE是怎么工作的?

taxi: Re3DBLEND_ONE是怎么工作的?

啊,升中士了。

恭喜 [em20]

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发表于 2009-9-22 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:D3DBLEND_ONE是怎么工作的?

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