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关于HDR效果中的Star Filter

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发表于 2009-9-19 16:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为什么,同样的Shader代码渲染出来的完全不同啊。。正确的渲染结果前面只不过多了一个Pass,是渲染环境的,我把它渲染到一张RenderTarget中,它根本就没有对后面的Star Filter产生任何干扰,后面的Star Filter用的一张单独的纹理,可是把它删掉渲染就出问题了,不明白啊。

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 楼主| 发表于 2009-9-19 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于HDR效果中的Star Filter

图看不到了,总之一张就是模模糊糊的向彗星一样的感觉(正确的),一张看起就像小方块叠加起来的。

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发表于 2009-9-22 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于HDR效果中的Star Filter

最有可能的就是渲染装态改变了

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 楼主| 发表于 2009-9-23 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于HDR效果中的Star Filter

渲染状态绝对没有改变。

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发表于 2009-9-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于HDR效果中的Star Filter

没图没真相~~
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