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居然有导出.map的max插件.

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QQ
发表于 2003-10-7 09:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
找到我最想看的东西了.
想不到HL2_src里有.
在utils/qmap里面
max导出插件,看样子能导出成.map格式.
这回可以用worldcraft、max制作地图了.

.map格式相当奇怪,里面全部是brush.只存平面信息.
尽管了解.map格式,但如何把一堆三角形转成brush,一直都搞不明白.
这回终于有源码可看了

HL2源码太庞大,仅一小部分就够看很久的了.
我只对bsp的生成过程有兴趣.
目前分析Q3,HL1 bsp的生成过程,这么久了才稍微搞明白CSG,太难懂
有与我同好的吗?

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发表于 2003-10-7 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:居然有导出.map的max插件.

这.............
QMAP的源码已经放出很多年了
用BRUSH做地图有一定的局限,有兴趣一起研究

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发表于 2003-10-7 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:居然有导出.map的max插件.

支持一下。有什么成果记得分享出来!Thanks!

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发表于 2007-4-6 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:居然有导出.map的max插件.

叼哪个有给我一个我给他冲QQB
315321900

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发表于 2012-1-2 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:居然有导出.map的max插件.

麻烦发下地址可以吗 ?
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