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D3D中。X文件替换出错

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新手上路

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发表于 2009-9-24 15:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我拿一个30多MB的.X文件换了SDK中的例子SkinedMesh的tiny.x,文件名也改成tiny.x,可是却报错了。调试到V_RETURN( D3DXLoadMeshHierarchyFromXW( pLastSlash, D3DXMESH_MANAGED , pd3dDevice,
                                          &Alloc, NULL, &g_pFrameRoot, &g_pAnimController )  
发现&g_pFrameRoot, &g_pAnimController 都为空  不知道是为什么  新人求解。
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