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为什么257 * 257的地形比我的1025 * 1025的地形还大

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发表于 2009-9-24 22:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最近做了个1025 * 1025的地形,但是我发现人家的257 * 257的地形都比我的大,很疑惑,是用了防缩吗,但是这样应该会让图片的精度降低很多啊,不知道是怎么的,请知道的说下,谢谢了

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发表于 2009-9-25 01:18:00 | 显示全部楼层

Re:为什么257 * 257的地形比我的1025 * 1025的地形还大

地形大小不取决于图片大小,而是你像素和像素之间在3d中的距离。

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 楼主| 发表于 2009-9-25 07:56:00 | 显示全部楼层

Re:为什么257 * 257的地形比我的1025 * 1025的地形还大

恩,我的是设置1的,他的是难道是设置在16之上吗,我出略的看了下,他是用把他的转换为ID3DXMESH,难道这里有什么特别的地方吗,谢谢

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 楼主| 发表于 2009-9-25 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:为什么257 * 257的地形比我的1025 * 1025的地形还大

请问是怎么回事,我不清楚,谢谢

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发表于 2009-9-25 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:为什么257 * 257的地形比我的1025 * 1025的地形还大

没什么大小的分别,只有分辨率的分别.你完全可以把你的地图乘上一个很大的系数,就可以搞出一张超大的地图了,但这样你的地图的精度就不够了。比如你的地图一格算1000m,那你这张地图就有差不多1000平方公里那么大了.可是对于一个站在这张地图上的2m高的人来说,在他周围全部是1000m见方的超大格子,是一张精度非常低的地图.

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发表于 2009-9-30 08:08:00 | 显示全部楼层

Re:为什么257 * 257的地形比我的1025 * 1025的地形还大

贴图的精度不在于高程图的精度,在于纹理的精度。放得再大,你用的纹理比例小点也很精细。
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