|
发表于 2009-12-18 12:27:00
|
显示全部楼层
Re:有感于所谓“需要创新”的言论
看到11楼提及老策划,不禁想问问,多老的策划算的上老策划?面试过做了8年游戏的"老策划".做了8年项目,没成功一款.最后没敢要.这样的算老策划么?游戏是大家一起努力做出来的,策划只是其中一小部分,也许这个哥们运气不太好,但这绝不是片面的个体.做了几年策划,现在混得个不上不下的职位,靠着薪水养家糊口的人,他是不敢去提创新的,那将使他自己面临巨大的考验,失业带来的后果:房贷,老婆,和那嗷嗷待哺的娃.最可悲的是,他说了不算啊,提了也是白提.连个玩法都说了没数,仅做个执行者还是别去自讨没趣了.没准还被安上个不切合实际的头衔.
但并不是所有游戏制作人都没有这个机会的吧?一棍子把全船打翻,总是对人说,看谁谁弄的新项目又失败了.有没有人去看当年的梦幻?征途?到现在只能看到山寨梦幻的天龙,梦幻诛仙,山寨征途的成吉思汗.
送给想对国产游戏做创新的新人:
1,第一家或第二家公司做的项目成功了,混到了主管级.
2,换家公司或在原公司新立的项目,担任主策以上职位,不幸又成功了.
3,自己拉团队拉投资创业,或在公司担任CEO.
那么恭喜你,你可以搞创新了,因为你现在是老大了,游戏怎么来你说了算,并且有人信服你了.
否则,别想.问题是你到了这个位置的时候,你还有这个勇气么?那时候恐怕你最少30岁了.房子车子老婆孩子...小2小3啥的... |
|