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楼主: jupiter9111

[讨论] 有感于所谓“需要创新”的言论

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论坛元老

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发表于 2009-12-3 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

网龙老总的格言不就是---抄、超、钞

先抄袭,再超越,最后换钞票~~

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发表于 2009-12-18 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

经济基础决定上层建筑,地基没打好想盖高楼,纯属扯蛋。
创新成功的前提条件:1环境
                    2人才
                    3积淀
                    4运气
                    5资本
                    6。
                    7。。
                    8。。。
                    9。。。。(以下省略n条)

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发表于 2009-12-18 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

在全民COPY的年代,没有新思路,怎能突出重围~~

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-12-18 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

创新要求公司最高层做好思想准备,未料胜先料败

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发表于 2009-12-18 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

看到11楼提及老策划,不禁想问问,多老的策划算的上老策划?面试过做了8年游戏的"老策划".做了8年项目,没成功一款.最后没敢要.这样的算老策划么?游戏是大家一起努力做出来的,策划只是其中一小部分,也许这个哥们运气不太好,但这绝不是片面的个体.做了几年策划,现在混得个不上不下的职位,靠着薪水养家糊口的人,他是不敢去提创新的,那将使他自己面临巨大的考验,失业带来的后果:房贷,老婆,和那嗷嗷待哺的娃.最可悲的是,他说了不算啊,提了也是白提.连个玩法都说了没数,仅做个执行者还是别去自讨没趣了.没准还被安上个不切合实际的头衔.

但并不是所有游戏制作人都没有这个机会的吧?一棍子把全船打翻,总是对人说,看谁谁弄的新项目又失败了.有没有人去看当年的梦幻?征途?到现在只能看到山寨梦幻的天龙,梦幻诛仙,山寨征途的成吉思汗.

送给想对国产游戏做创新的新人:
1,第一家或第二家公司做的项目成功了,混到了主管级.
2,换家公司或在原公司新立的项目,担任主策以上职位,不幸又成功了.
3,自己拉团队拉投资创业,或在公司担任CEO.
那么恭喜你,你可以搞创新了,因为你现在是老大了,游戏怎么来你说了算,并且有人信服你了.
否则,别想.问题是你到了这个位置的时候,你还有这个勇气么?那时候恐怕你最少30岁了.房子车子老婆孩子...小2小3啥的...

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发表于 2009-12-18 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

创妹的新
把现在的各种玩法玩转了再说创新嘛
不同的功能,不同的应用,不同的系统排列组合一下(说细点,在每一个不同的大框框下再将各个不同细节重新排列组合一次)
就出现不同的体验了
这就是创新

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发表于 2009-12-18 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

太空转基因地瓜

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发表于 2009-12-19 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

我们需要创新,但是我们不需要你们的创新,你们的创新是在革我们的命~~~~哈哈哈,有公司如此说

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发表于 2009-12-20 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:有感于所谓“需要创新”的言论

楼主现在说让创新死了心可能已经晚了。现在不断的有公司创新出来的,过不了多久应该就会有个创新的高峰。呵呵不信咱们打个赌。最多2年。

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发表于 2009-12-20 10:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有感于所谓“需要创新”的言论

GOODLUCK!: Re:有感于所谓“需要创新”的言论

网龙老总的格言不就是---抄、超、钞

先抄袭,再超越,最后换钞票~~



其实先抄再超这个说法是没错的,拍脑袋凭空创新根本就是撞大运,成功案例太少了。

不列颠王牛B不,TABULA RASA第一版非常激进地玩创意,到最后不列颠王只能尴尬地承认:玩家对我们这些创意他妈的根本不买帐,我们要回炉

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