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楼主: lcllcl

[讨论] 唯一可能战翻blz的游戏了

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发表于 2009-10-4 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:唯一可能战翻blz的游戏了

国内想玩到。
翻墙
国际信用卡
以上是据说的必要条件。。

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论坛元老

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发表于 2009-10-4 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:唯一可能战翻blz的游戏了

to 19楼:
如果你说山口山跟UO比起来是60分算及格,那我认同……

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发表于 2009-10-4 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:唯一可能战翻blz的游戏了

我可以很负责的说
唯一能战翻BLZ的
是暴白

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 楼主| 发表于 2009-10-5 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:唯一可能战翻blz的游戏了

其实之所有有这样想法,
主要根据根据是:
1.韩国还沉迷在1.0“传奇”网游时代中,仍然是以天文数字的练级经验为主要游戏内容,除了画面,游戏玩法上几乎没有再创新
2.欧美方面虽然有很多新构想的游戏,比如激战,但很多已经败下阵来,连EA 这样的大公司制作的《战锤OL》都没什么成果,短时间内估计欧美都没什么大作能摇晃blz
3.中国...就不多说了
4.所以最大的期望就剩日本游戏公司了....
SE虽然之前的FF11 不算成功,但F11并未真正进入过PC市场,现在SE 考虑进了PC市场玩家,游戏制作理念跟以前应该会有所不同,
再者SE 制作FF系列+DQ系列的王者RPG系列优秀历史经验,对于原脱胎RPG的MMOPRG制作总有可多借鉴之处  
再加上FF 系列的广大RPG FANS
总体看下来,值得期待的似乎只有SE 公司了

WOW成功了那么多年了,我们也很多是blz游戏的忠实玩家
但我们也同样期待有人,有作品来更新目前的局面
WOW出现推翻韩国2D网游横霸局面,距2001年大约是4-5年,现在距WOW推出的2004-2005也有4,5年了,不知是否也会有新局面出现呢

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发表于 2009-10-5 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:唯一可能战翻blz的游戏了

wow在美术上的造诣可以说独步天下.这里非指画面精美程度,而是指美术表现力与客户端帧数间的比例.现在的新游戏在画面上是更好了,但同时带来的是更高的客户端性能要求,不足道也.
同时,wow服务器逻辑上的先进程度至今也未见被超越,甚至于连被接近的案例都少见.不信的可以看看,现在有几个MMO做了复杂的室内场景,实现了真实的模型碰撞,真实的3D高度,真实的3D世界寻路(A*之流靠边站)?甚至连无缝世界地图都没几人能够做到.
可以说,只要是wow实现了的技术,其性价比都几乎被发挥到了极限,这是真真正正的实力.

那么,我觉得wow短时间内唯一可以被超越的是策划理念了.
不幸的是,wow自身也一直在设计理念上自我调整与完善,这也是其得以长寿的原因.
基于此,我认为4-5年不够推翻之,至少也得再过两三年.

btw,ls的,你不是说要投简历的吗,没收到.

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发表于 2009-10-7 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:唯一可能战翻blz的游戏了

SE的幻想大陆,做的相当赞。。。

即时对战的游戏,带战略战术思考。。

暴雪望尘莫及。。。

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论坛元老

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发表于 2009-10-7 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:唯一可能战翻blz的游戏了

幻想大陆由于在国内那个网速基本没法玩所以。。。。

而且并不具备“全民娱乐”的特性。
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