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楼主: gym1039

[讨论] rpg

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发表于 2009-9-28 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:rpg

这里的人都爱抬杠啊。
我们说没人玩,就是说玩的人不多啊。现在的小孩子都爱抬杠吗?受到的注视不够多吗?
我最讨厌论坛里面别人抬杠了

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发表于 2009-9-28 17:51:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-28 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:rpg

如果能抛弃固有的理念,没有什么不可以,问题是大众能跟着一起抛弃么。
能够让玩家感受到你的理念,你就成功了。

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发表于 2009-9-28 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:rpg

这个根本就不是一个问题,网络RPG游戏中,角色的成长性和延续性就是核心,起码也是核心之一!
等级刚好又是这两个东西的核心表现形式,就算换个形式换个名词,也只不过是等级的变种罢了!

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发表于 2009-9-28 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:rpg

问:RPG是什么
答:角色扮演
为什么角色的成长与延续就非得是核心呢。

选择剧本进行游戏。
一个剧本间多人的合作。
一个剧本间多人的对抗。
一个剧本的多个结局,需要人来帮助你完成其他结局,参与到别人的剧本去阻碍他完成结局。

算了。
我整个人都小小大星球了(随便举的例子)。
忍不住编辑了下。。

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发表于 2009-9-28 19:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:rpg

80后小小白较受: Re:rpg

问:RPG是什么
答:角色扮演
为什么角色的成长与延续就非得是核心呢。

选择剧本进行游戏。
一个剧本间...

我想起了运营得最长的游戏,地球OL来了。

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发表于 2009-9-28 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:rpg

o(?□?)o

无所谓

反正不能实现的借口一大堆

等人实现了之后,又大赞

仅此而已,反正我也只是说说。

仰望天空看浮云~~~~

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发表于 2009-9-28 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:rpg

其实,似乎有办法实现,不过我还没想太清楚,等我想好了再告诉你。

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发表于 2009-9-28 23:15:00 | 显示全部楼层

Re:rpg

其实WOW已经接近于没有等级的游戏了,如果不考虑那些战场的小号,大家几乎都满级。
代替了人物等级的是装备物品等级,还是一样……

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发表于 2009-9-28 23:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:rpg

chshjk012: Re:rpg

其实WOW已经接近于没有等级的游戏了,如果不考虑那些战场的小号,大家几乎都满级。
代替了人物等级的是装备物品等级,还是一样……

有些变化。用装备代替后,因为高等级装备只有依靠团队才能获得,所以游戏里所有玩家的团队意识都很高。而且因为团队活动不如个人那么随意,所以只有在几乎固定的时间内,个人才有提高的机会。免去了大部分泡菜游戏长时间待电脑面前练级的弊病。
而对比试验的,就是传奇,一个靠个人打家劫舍也照玩不误的游戏。
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