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楼主: bean

[讨论] 困惑:游戏经历只包括网游?

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论坛元老

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发表于 2009-9-30 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:困惑:游戏经历只包括网游?

看你工作覆盖范围的应用领域...
网游也分很多种平台和类型...仅是一种经验.当然如果仅局限于单机或某类型平台单机,也是不足的.具体看你从事哪个领域吧.

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发表于 2009-10-1 06:42:00 | 显示全部楼层

Re:困惑:游戏经历只包括网游?

哈哈哈哈,有传奇、魔剑、WOW也不算特别少了,如果你是要应聘MMO的策划。我觉得单机经历也很重要啊,网游很多方面借鉴了单机。
另外呢,玩魔剑啊WOW啊EVE啊这类玩家在干策划的人也不少,也许“高玩”之间就惺惺相惜了。WOW并不是不能提,但别显得太推崇,有些人存在逆反心理;更不能吹牛,也许他比你还熟。

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论坛元老

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发表于 2009-10-2 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:困惑:游戏经历只包括网游?

每次去应聘,别人问我对征途,WOW的看法时...

我从来都回答:从不玩征途和WOW...但我对他们的一些了解要比国内7成玩这些游戏的玩家深...

这话并不是吹的...实际上,楼上各位都可以做到...

因为设计师有时去看一款游戏的角度与一些玩家是本质出入的...玩家最多只会关心游戏的平衡和收支...

其实,这2款游戏的官方主页上,资料相当全啊...而且游戏本身的一些东西,其实也是之前其他同类游戏就已经体验过的...





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发表于 2009-10-14 03:18:00 | 显示全部楼层

Re:困惑:游戏经历只包括网游?

你认为单机游戏做得好的日本,做的网络游戏就比韩国好?
日本游戏界除了依靠轻小说改改背景,画面萌一点,对游戏互动性理解压根就不行。
日本做的游戏没有一款在经济循环平衡上做得像韩国一样成熟的,所以大航海时代到了后期,金币哗啦啦的没地方用。
而互动性就是更扯了,梦幻之星的失败,彻底否定了日本人的制作能力。不过信长之野望做的还真的是很出色。

PS:日本人山寨能力也很强,靠着一个轻小说背景硬是把魔兽世界山寨过去了。当我玩到日版魔兽(游戏名叫:创造未来)时,我那个寒啊。。。

现在日本人都要依靠韩国人来完成他们的漫画网游化了,如果单机游戏对网络游戏有帮助,日本人早就该做出不菲的成绩了。

简单的说单机游戏是就是剪辑电影,玩家通过指令让电影可以继续进行下去。而网游却是赌场,让玩家进去了必须要光着PP走出来。两者差别太大了。

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发表于 2009-10-14 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:困惑:游戏经历只包括网游?

网游也是单机演变而来
玩过多少种  多长时间 不是门槛
重要的是  对游戏的理解
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