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问高手一个D3D的问题

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发表于 2004-9-20 12:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在D3D中从远到近观察一个有贴图的物体时,会发现物体的贴图表面总是像有波浪一样一闪一闪变化,请问怎么消除这种现象?

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发表于 2004-9-20 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:问高手一个D3D的问题

设置线性过滤试试。

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 楼主| 发表于 2004-9-20 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:问高手一个D3D的问题

D3D中的什么MIP,MIN,MAG都试过了,但还是会有贴图失真闪烁的问题,但有些游戏中你怎么拉伸摄像机镜头,贴图都不会出现失真,这个怎么解决啊

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发表于 2004-9-20 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:问高手一个D3D的问题

换尺寸小的贴图试试,,大贴图在缩小时会有这个问题

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发表于 2004-9-20 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:问高手一个D3D的问题

你只是设置了 mipmap,又没有试过 双线性过滤?

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 楼主| 发表于 2004-9-21 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:问高手一个D3D的问题

双线性过滤指的是MAGFILTER和MINFILTER的LINEAR吗?我用的MAGFILTER和MINFILTER的ANISOTROPIC.ANISOTROPIC值是4,然后又加了个MIPFILTER的LINEAR,但效果还是不尽人意...有没有更好的组合?
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