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请教4大开源引擎哪一个更适合开发一款即时战略网络游

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发表于 2009-9-29 20:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想要用以下4个游戏引擎开发一款即时战略网络游戏,画面质量类似帝国时代3
1.       orge(鬼怪)
2.       Irrlicht(鬼火),
3.       Nebula(星云)
4.       klayGE(。。)

哪些支持MAYA,开发一款即时战略的网络游戏,哪个引擎更适合?

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发表于 2009-9-30 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:请教4大开源引擎哪一个更适合开发一款即时战略网络游

感觉哪个都不适合,呵呵

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发表于 2009-9-30 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:请教4大开源引擎哪一个更适合开发一款即时战略网络游

同意楼上的  
这年头 即时战略不好做啊

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 楼主| 发表于 2009-9-30 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:请教4大开源引擎哪一个更适合开发一款即时战略网络游

要是有更合适的,还请各位推荐个

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发表于 2009-10-3 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教4大开源引擎哪一个更适合开发一款即时战略网络游

即时战略主要是中间的各种逻辑,碰撞,网络数据交换等比较难,一般的引擎仅提供表现和最为底层各种通用技术。个人感觉自己的实现能力更重要。

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 楼主| 发表于 2009-10-4 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教4大开源引擎哪一个更适合开发一款即时战略网

wjtmain: Re:请教4大开源引擎哪一个更适合开发一款即时战略网络游戏,以平台对战

即时战略主要是中间的各种逻辑,碰撞,网络数据交换等比较难,一般的引擎仅提供表现和最为底层各种通用技术。个人感觉自己的实现能力更重要。

谢谢了,还是自己用些来拼吧。
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