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求助!关于骨骼动画

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发表于 2009-10-2 11:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最进再看md5模型的文件格式,有点不解:
为什么md5的骨骼动画信息直接读就可以了,而.x的要递归找父骨骼呢?
难道md5模型在生成时,已经对骨骼的父子关系处理过?

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 楼主| 发表于 2009-10-2 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:求助!关于骨骼动画

帮我。。

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发表于 2009-10-5 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:求助!关于骨骼动画

一个是全局坐标,一个是局部坐标。

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发表于 2009-10-6 22:26:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-7 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助!关于骨骼动画

niexuchina: Re:求助!关于骨骼动画

n久以前听说过,quake好像没有用骨骼动画,用的是类似顶点morph的东西。

那是QuakeII,以后的都用了骨骼动画

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发表于 2009-10-7 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:求助!关于骨骼动画

Quake3也不是骨骼动画
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