游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 985|回复: 0

保存深度缓冲后再还原仍然需要Clear

[复制链接]

42

主题

140

帖子

158

积分

注册会员

Rank: 2

积分
158
发表于 2009-10-6 08:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在第一次Clear之后就用GetDepthStencilSurface()保存了深度缓冲,最后渲染的时候发现渲染不出来,又调了一次Clear清理ZBuffer,然后渲染成功了,各位遇到过这种问题么,是怎么回事。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 06:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表