游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1484|回复: 4

关于地图的平滑问题

[复制链接]

20

主题

65

帖子

65

积分

注册会员

Rank: 2

积分
65
发表于 2009-10-7 14:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好。
我的问题是我画的地图棱角非常的分明,我想画出来一个小土坡,圆形的不知道有什么办法来实现没有?

35

主题

141

帖子

157

积分

注册会员

Rank: 2

积分
157
发表于 2009-10-8 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于地图的平滑问题

LZ用什么算法做的地形,平滑可以用把周围的8儿个点的平均值作为中心点的值,要是想还可以多做几个,但是最好还是不要放缩过多了,个人感觉

18

主题

116

帖子

218

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
218
发表于 2009-10-8 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于地图的平滑问题

适当在周围多取几个点放到缓冲区吧。

34

主题

629

帖子

629

积分

高级会员

Rank: 4

积分
629
发表于 2009-10-8 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于地图的平滑问题

把位置相同法线不同的顶点合并使其法线相同

20

主题

65

帖子

65

积分

注册会员

Rank: 2

积分
65
 楼主| 发表于 2009-10-9 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于地图的平滑问题

不知道这个法线应该怎么计算啊?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 04:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表