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楼主: 流川枫

DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效果?

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发表于 2009-10-10 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效

流川枫
这位是香港人还是台湾人?不过名字用简体字,奇怪.

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 楼主| 发表于 2009-10-10 16:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度

stephen_z: ReX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效果?

流川枫
这位是香港人还是台湾人?不过名字用简体字,奇怪.

私中国人です。
私の名前は流川?鳎à毪?铯?à牵─扦埂
そういえばそうだ、私可能は??Sかな?
それは一の迷うだよ……

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发表于 2009-10-10 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效

在这里用日语 会招来反感
仅建议 不是台湾香港人就用 简体中文 或 英文

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 楼主| 发表于 2009-10-10 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度

resplendence: ReX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效果?

在这里用日语 会招来反感
仅建议 不是台湾香港人就用 简体中文 或 英文

そうですか。
大丈夫だよ~!
?是不要?的,因?槲沂遣划?的存在所以啦。

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 楼主| 发表于 2009-10-10 18:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度

yfplane: ReX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效果?

Device->SetTextureStageState(0,D3DTSS_COLORARG2,D3DTA_CURRENT); 表示与前一个纹理阶段相混合,对于纹...

?置了,但?]效果。

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 楼主| 发表于 2009-10-12 02:00:00 | 显示全部楼层

Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效

很多人都不知道?

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发表于 2009-10-13 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效

你是想纹理混合纹理还是混合后缓冲。

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 楼主| 发表于 2009-10-13 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度

zhyinty: ReX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效果?

你是想纹理混合纹理还是混合后缓冲。

就是 比如加法混合的话,是两张纹理如果相交的话,那么交集会像阳光一样的效果吧?
但是我用那个啥标志弄不出这个效果

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 楼主| 发表于 2009-10-14 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效

饿

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发表于 2009-10-14 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:DX9怎???理?生加法混合、减法混合、色?、?和、灰度等效

繁简日乱舞很容易搞掉某些非win平台的浏览器
所以希望楼主尽量用简中
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