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各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,谢!

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发表于 2003-10-7 11:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我将  *.3ds的建模读入后,需要对控制台的按钮,开关,手轮进行操作,例如:按钮可以按下按起,开关分四个状态(45度),手轮顺时逆时转。
我用VC6+OPENGL。大拿们,小弟刚学就委以此任,甚是无奈,希望高人拉我一把。 [em24]

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 楼主| 发表于 2003-10-8 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

如何解决?

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发表于 2003-10-9 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

刚入门就想啃这块骨头,不简单,有志气!

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 楼主| 发表于 2003-10-9 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

这骨头的确硬啊,不过也非自愿的。这是我老师给我布置的,能否帮帮我呀?

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发表于 2003-10-10 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

脚本

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 楼主| 发表于 2003-10-10 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

  TO:  square.jerry

脚本  ???????
我在学用VC6+OPENGL。怎整?

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 楼主| 发表于 2003-10-11 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

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 楼主| 发表于 2003-10-13 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

顶啊,不能沉了,这问题很有代表性,否则我老师也不会让我啃它了。
各位,大家讨论讨论,出个主意也好嘛。

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 楼主| 发表于 2003-10-16 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

sea_bug 兄,可否帮小弟呀?
请指指路。
我现不懂的是用OPENGL读入一个整体后怎样去识别子物体,就是说怎样识别控制台的按钮,开关,手轮等此类物体????
:(

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发表于 2003-10-17 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:各位大拿,如何解决读入模型后object的识别运动问题,

识别子物体你可以用物体的名字呀.

至于如何让他动,那要看着个物体的变换坐标如何设的.
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