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[讨论] 游戏策划(打广告贴) 末代武士

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发表于 2009-10-10 17:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然被告知   原创与剧本区 没有  综合区 人气旺~  来了过后发现确实如此!!!
小生最近在做一个  暂定为  《末代武士》  的策划,
简述版  发在原创与剧本区  有感兴趣的朋友欢迎到  原创与剧本区 阅读~
有好的建议请发邮件给我,我的邮箱是:mr.night7@gmail.com

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发表于 2009-10-10 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划(打广告贴) 末代武士

LZ你很大哥。

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发表于 2009-10-10 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划(打广告贴) 末代武士

看LZ的头像,有种请他去“HAPPY TREE FRIENDS”里作客的冲动。

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 楼主| 发表于 2009-10-10 19:37:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏策划(打广告贴) 末代武士

晕死~  不可能这个区又重新贴一个啊   浪费资源了~

还是链接吧
简述策划案:末代武士
关于技能的补充说明

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发表于 2009-10-12 18:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划(打广告贴) 末代武士

3楼你狠。。。

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发表于 2009-10-12 19:25:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划(打广告贴) 末代武士

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发表于 2009-10-13 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划(打广告贴) 末代武士

搞不清状况的人还是一如既往的多啊

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发表于 2009-10-13 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划(打广告贴) 末代武士

那不是策划案,只是构思案而已

构思案应该是简洁明了将游戏的特性和包含内容进行说明...不需要具体化...

这些说明不但要包含一些功能论述,最主要的是设计思路和中心..但我没看到...


LZ案中的那些设计,你的思路是什么样的,你希望的游戏发展是具体什么样的?

比如角色成长是如何形式的,经济系统是如何表现的?

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发表于 2009-10-13 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划(打广告贴) 末代武士

名字看上去怪怪的,不如改成末代志士
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