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rendertarget尺寸问题

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发表于 2009-10-11 13:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一张800x600的图,我建了一个800x600后缓冲的窗口,然后建了一个400x300的RenderTarget,然后使用这个RenderTarget做屏幕效果。画的一个800x600的矩形,纹理坐标是0~1,但是我惊讶的发现RenderTarget采样出来的图只有原图的1/4。这是怎么回事

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 楼主| 发表于 2009-10-12 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:rendertarget尺寸问题

找到原因了,因为画的全屏矩形还是1, 而RT的尺寸只有1/4.所以超过范围了
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