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人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有意的请

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发表于 2009-10-11 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
因急用故散人民币求个好的解决方案!需要的金属效果如下图所示!
联系QQ:357343284!报酬丰厚!

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发表于 2009-10-11 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有意的

不就是骨骼动画+cube/环境反射么……

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 楼主| 发表于 2009-10-11 21:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有

oz01: Re:人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有意的请联系

不就是骨骼动画+cube/环境反射么……


大体就是这个意思,在静态模型上我已经实现了cubemap,上面的截图也是我做出来的,我的骨骼动画使用的是DX的CSkinMesh,由于对sahder不熟,不会把各顶点混合矩阵传入FX计算融合,故求教高手!

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发表于 2009-10-12 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有意的

我倒是熟悉shader...............不过我用的是opengl....
DX我就完全不熟悉了

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发表于 2009-10-14 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有意的

楼主采用的DX SDK是哪个时候发布的版本?我指的是比如“DX 9.0C SDK 2006年二月”发布(或更新)之类的信息。

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发表于 2009-10-14 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有意的

要改SkinMesh里的DrawFrame还有shader
how much?
工作量不算大, 但是是核心技术, 我有完整实现, 掌握这的哪个不是自己单位的事情已经忙不过来了得?
RMB 10K 给你dll 15K 全部代码

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发表于 2009-10-16 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:人民币求助骨骼动画模型金属蒙皮解决方案!!有意的

lsssssssssssssssssssssss
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