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楼主: 养猫男

[讨论] WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

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发表于 2009-10-13 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

爱好看不出来,身份总能看出来吧。。

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发表于 2009-10-13 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

如果你做出了DOTA,真3这个档次的地图,你只要告诉他们,我做的地图目前有多少多少万人在线就行了

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 楼主| 发表于 2009-10-13 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

还没那么牛,只不过接手了一段期间的真三版本更新,后来发现真三对于DOTA有太多局限性的东西而放弃了
LS的几位意见看了下,当然我也没这么脑残了,就是对自身优势做个客观搜集以评估。谢谢各位了

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发表于 2009-10-13 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

养猫男: Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

还没那么牛,只不过接手了一段期间的真三版本更新,后来发现真三对于DOTA有太多局限性的东西而放弃了
LS的几位意见看了下,当然我也没这么脑残了,就是对自身优势做个客观搜集以评估。谢谢各位了

由此看来你并不熟悉war3的地图编辑器
而且我个人也不喜欢把war3的地图叫成MOD

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发表于 2009-10-13 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

当然可以!
WAR3的世界编辑器是个非常非常强大的关卡编辑器,如果你能用好WAR3的世界编辑器,在不知不觉中你就已经接触了游戏引擎、数值策划、关卡设计、美工等工种,还有对事件触发等有一个了解!
其实,游戏制作,很多都是靠类似WAR3的编辑器来制作和调试的~~~

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发表于 2009-10-13 16:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

cdhe: Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

如果面试官是hr,要说:我有实际经验,我根据魔兽争霸的地图编辑器制作几张获得好评的地图。

如果面试官...


很好很强大,支持一下

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发表于 2009-10-13 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

7楼的兄弟说出了真相...

招人就是这样的...

现在我项目组在狂招策划.我直接网上给他们出一些设计题...能给出个象样东西的就都要了...

PS:我发现现在来应聘策划的人比早几年学历要明显高多了,但问题是,他们虽然可以根据自己的知识具备一定的分析和逻辑能力,但却反而失去了对游戏本身的理解与构架能力,说白了就是执行的命...这个现象非常怪异...难道书读多了人反而失去进步了?

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发表于 2009-10-13 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

嘿嘿~业余人士来看看,你面试我不

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发表于 2009-10-13 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

首先你要看面试你的人会不会WAR编辑器。。

而且,就算你说你会,请问你能展示给别人什么在设计或是制作方面的能力?这个是重点。

只会在物体编辑器里面填点数据,随便拖两个npc,做几个怪那不叫设计游戏。

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发表于 2009-10-13 20:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

养猫男: Re:WAR3制作MOD的经验能作为策划应聘的资本否?

还没那么牛,只不过接手了一段期间的真三版本更新,后来发现真三对于DOTA有太多局限性的东西而放弃了
LS的几位意见看了下,当然我也没这么脑残了,就是对自身优势做个客观搜集以评估。谢谢各位了


如果我没记错的话,真三的最常见版本是3.9d,所以这个更新几乎是毫无意义的,倒是你谈一谈要怎么用最简单的办法做出吸引人的内容会比较有用。
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