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楼主: sky20073612

[讨论] 为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

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发表于 2009-10-12 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

国产商,抄个WOW,都抄得死去活来,国产第一.
你要他们去抄EVE?不说EVE内涵比WOW大,光看赢利都没人去抄啊。
盛大以前搞过个即使战略的科幻游戏,现在看来,还是蛮有特色的,但我都不记得它是怎么死的了!

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发表于 2009-10-12 21:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那

tonycat: Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

因为受众比较小。运营成功率低,目前仅巨人一直保持着长期性成功率.其他只是昙花一现.


07年刚出来的游戏,现在谈“长期性成功率”是否早了三五年…?

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发表于 2009-10-12 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

可以抄袭的少!哈哈!

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发表于 2009-10-12 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

提到EVE,这游戏从03年到现在一直经久不衰,我在这做个大胆的假设:只要CCP不倒,EVE这游戏会一直做下去直到人类真的“EVE”时代。

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发表于 2009-10-12 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

科幻小说,国内还是有很多著名作品的。从80-90年代众多科幻精彩小说系列作品就足够看出中国不缺乏故事大作。

但如何与国外的科幻游戏开发媲美,个人一致感觉不是简单靠背景可以解决的。其次国内运营商历来不看好科幻游戏,所以国内经营科幻游戏及大成者基本没有,目前也仅巨人有一些特色,但也不算做大成。主体原因就是目前mmorpg框架比较固定化,国产科幻游戏要跳脱这个框框开创让科幻fans心动作品,有难度。

暂无想法,肤浅看法。

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发表于 2009-10-12 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

换个角度说,如果在技术成熟的情况下,科幻题材反而是个广阔的市场了?

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发表于 2009-10-12 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

星际、战锤40k都可能有网络游戏,你觉得国外fans会少么?当然国内暂时不知

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发表于 2009-10-12 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

现在国内所谓的科幻游戏跳不出现有框架啊。。另外本来是科幻游戏占有一片天地的RTS改网游又不太合适。自然就少了。。再者就是fans向。。比如SD敢达OL。。。

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发表于 2009-10-12 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

2009年8月18日,CCP在2009年德国游戏开发者大会(Game Developers Conference)发表新作《Dust 514》,是一款大型多人联机射击游戏(MMOFPS),目前正由CCP上海分部开发。游戏内容发生在《EVE Online》星球表面上,而《Dust 514》的玩家可以以佣兵协助的方式与《EVE Online》的玩家互动,将两款不同层次游戏链接在一起。《Dust 514》将发布于Xbox 360与Playstation 3平台上。


一段来自维基百科上的信息。

这是不是态度问题?

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发表于 2009-10-13 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:为什么以现代或未来世界为游戏背景的大型网游那么少?

“中国风”“中国式”
中国永远不可能高科技
只能是老土古老的
中国人只喜欢吃老本
瞻望过去的光辉
而不去思考未来的发展
科幻就不属于中国
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