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楼主: mythxinhao

[讨论] 牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

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发表于 2009-10-16 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

好久没翻了·怒翻

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 楼主| 发表于 2009-10-16 14:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

zhmfreeman: Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

盗用我们公司的明智光秀~




美术是这么做的~~~这么说把~~~戴帽子的拿刀的是对比着千年雨中客的原画去做的人物模型~~
就是节省了人物设计创意的构思环节了~~~东西都是自己一点点做的~~~工作量一点都没少~~
只是没做原画去重新构思独有的角色造型而已。。。

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发表于 2009-10-16 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

工作量一点都没少~~
只是没做原画去重新构思独有的角色造型而已。。。

这话怎么这么自相矛盾呢?

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发表于 2009-10-16 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

webgame,云之秘境做的也十分优秀,打击感和美术都很棒

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发表于 2009-10-16 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

我也是倾向小团队一族~~~支持LZ

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 楼主| 发表于 2009-10-16 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

zhmfreeman: Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

工作量一点都没少~~
只是没做原画去重新构思独有的角色造型而已。。。

这话怎么这么自相矛盾呢?





就是说,我做人物模型是对比着你的游戏人物原画去做的模型,贴图。动作只能自己想了
就是山寨了你的造型。。。。仅此而已。。。你让我一个个人物去构思张啥样的
拿什么样的武器,太费劲了。。。就2个人,没那么多精力这样做。。。。
要是按照有些大型游戏,一个武器的造型构思都抠那么细节,我现在还早呢。。。






另外美术的东西,给一个参照物去做比较容易。。。如果给一张白纸,没任何参照物,完全自己想象。
那就非常费劲。。。。精力也有限










和云之秘境不一样了,美术风格不同。。。游戏题材差异也大。。。他那是横版,左右2个方向。
我这个是八个方向,他的战斗是回合,我是即时。。。不是一类的,对比起来就是关公战秦琼。。。。

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发表于 2009-10-16 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

200万…

这样的项目太多了,不管你是原创,山寨还是换皮,均价应该在10万左右,如果是你自己运营到多少多少用户之后再卖就另当别论

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发表于 2009-10-16 16:32:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

就是山寨了你的造型。。。。仅此而已。。。

苦笑~

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 楼主| 发表于 2009-10-16 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

模型自己做,,,贴图自己一点一点画出来的,然后贴到模型上。
动作也是自己一点点做出来。。。渲染。。。。
除了少了画原画的环节,别的工作量一点没少。。。。

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发表于 2009-10-16 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:牛人看过来!!!~~~~这跟“送钱”差不多了。

没事儿没事儿 我理解

2个人做游戏太不容易了~~
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