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怎么使用directX中的通用文件(common file)建立自己的代码

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发表于 2009-10-18 21:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em24]
我是新手,最近在学《Direct3D游戏编程入门教程》这么本,这本书中例子都是基于common file的,而且要放在directx安装路径下的Samples\C++\Direct3D\文件夹下才能运行。

我想问,如果我要模仿例题编程序,是不是也只能这样放在这个文件夹下使用呀这些common file?因为我自己弄了个工程试了下,总是提示无法打开文件。哪位有使用common file的经验的高人,教教我该怎么使用这个common file建立自己的代码?十分感谢

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发表于 2009-10-19 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:怎么使用directX中的通用文件(common file)建立自己的代码

http://dev.gameres.com/Program/Visual/2D/directx8_01/index.htm

看看这个 一步一步教你 就是关于你的这个问题

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 楼主| 发表于 2009-10-19 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:怎么使用directX中的通用文件(common file)建立自己的代码

谢谢 武侠风格 的解答
按照§04. 移动样品到另外的文件夹中的方法,确实可以把例题放到其他位置来运行了。可是当我自己建立新工程,还按照上面的方法设置路径等,又还是有链接错误。
到底该如果设置才能建立新工程并使用这些Common file?
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