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[讨论] 【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

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发表于 2009-10-20 06:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://chanye.uuu9.com/2009/200910/103256.shtml


1、公司膨胀了,大家富裕了,创业激情没有了
  史玉柱:从去年7月到今年,巨人网络问题暴露出来了,主要是后劲不足、成长乏力,但我们绝不是亏损企业,盈利还是比较可观的。网络游戏中植入“***”功能,盛大最先做的,我们是跟风做的,它在巨人网络收入中占据一定比重。网络游戏行业备受社会指责,文化部出台限令我们第一时间响应。7月1日开始在游戏中取消“***”的功能。








  上市半年后我感觉到要出问题了。那时候我们推出《征途》之外第二款游戏《巨人》,但是并不理想,我预感到巨人网络成长很可能达不到资本市场预期。坦率地说上市后公司内部开始出问题。公司膨胀了,大家富裕了,大公司病也来了。最典型的是上市之后研发团队的创业激情消失了。上市之后一下子出了那么多千万富翁,一些研发人员买了别墅开着好车上班,不再像以前那样拼命了,心态与行为发生了很大改变。我注意到研发人员被大量工作以外的信息干扰了,比如有人在热烈地探讨什么车又出新款啦,有人密切关注哪里的别墅在打折促销。







2、不变革不行,因为上市之后形成了一种“大锅饭”现象,干多干少一个样。
  企业文化方面,也在进一步改造。上市之前,说到巨人网络的企业文化,我说我们是“只认功劳不认苦劳”。没想到的是,公司绝大多数人不认可这句话。现在,我想清楚了,“只认功劳不认苦劳”还是要成为巨人网络的企业文化。












  《征途》、《巨人》两款游戏由同一个研发团队担纲主创,为什么前者成功了后者不如意?我有时候就想,这种现象在保健品领域依然适用,比如太太口服液、昂立1号都很成功,但后面的系列产品都不理想。成功的经验很可能会成为一种路径依赖,很可能会成为继续成长的包袱与负担,有时候几乎没有正向作用,全是负效应。很显然,巨人网络也没能走出这个怪圈。研发新游戏的过程中,我给大家讲过脑白金、黄金搭档的例子,但是我灌输的危机意识还不够。













3、《中国经营报》:“外部收编”的方式难度会越来越大,一方面是同类企业都在竞相抢夺任何可资整合的外部资源,巨人网络的行动并不占据先机。此外,一些规模偏小的网游公司,都在吸引投资,渴望单独上市,而不愿被收编。








  史玉柱:网络游戏研发团队由三部分组成,策划组、美术组和程序组,跟拍电影差不多,策划组相当于导演团队,负责网络游戏的“剧本”制造和现场导演。由此来看,策划组是一款游戏成败的重中之重。在我看来,策划环节是中国网络游戏的短板,巨人网络也非常缺乏策划高手,可能会成为巨人网络的短板,所以我们从去年开始有意识地强化内部培训,通过培训,吸收别人的成功经验,检讨、反省自身的差距与不足。










  史玉柱:我逐渐意识到,研发团队对我的依赖性太强,如果我的个人状态出问题,势必影响公司的整体发展。所以在过去的一年多时间里,我逐步从研发的具体管理事务中撤出来,并且挑选了合适的人员带领研发团队。对于“空降兵”,我一直比较抵制。如果是搞实业,我觉得引进“空降兵”肯定不好,成功率会极低。如果是做投资业务,我不反对引进“空降兵”。关于“空降兵”记得十多年前跟柳传志聊天时我谈过自己的观点:关键岗位用人一定得用土生土长从“地底”下长出来的,一定慎用或者不用从天上掉下来的。

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 楼主| 发表于 2009-10-20 06:08:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

这部分内容是比较实在的实话,其他的部分就别看了。。。
有心人应当仔细看看,分享先行者们的经验。。。这些都有一定的帮助。
还有部分老埋怨大公司不识人才的一群人也应该仔细看看这些。
你的思想跟不上别人,不想大问题,你能和人家说得上话吗?

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发表于 2009-10-20 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

最近玩了下KOK3。不得不承认KOK3比巨人稍微好一点,但是它始终走的还是征途的模式。一样的经济模式,一样的任务模式。。但凡这样的游戏,我一个子都不冲。。当然,不保重那些有钱人不会冲。。。。。但确实,,这样的游戏,,,我都不想继续玩下去的。。。。

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发表于 2009-10-20 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

这招比较不错~

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发表于 2009-10-20 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

太太口服液的广告。。

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发表于 2009-10-20 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

通病···
不用说大公司了··
一个公司开发项目预计1年··可开发了1年半都没出成果··所有人都会失去激情··

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发表于 2009-10-20 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

史玉柱到还是有点自知之明的,能看出毛病,这人还是有的救的~~

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发表于 2009-10-21 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

作秀罢了,让他放权,肯么?

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发表于 2009-10-21 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

精明的商人损失了钱,还能买到一个教训

糊涂蛋确是一次次亏钱,而浑然不知问题出在何处

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发表于 2009-10-21 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

khan: Re:【心路历程】史玉柱的反思与痛悟

最近玩了下KOK3。不得不承认KOK3比巨人稍微好一点,但是它始终走的还是征途的模式。一样的经济模式,一样的...


为什么不充钱,是因为有了《征途》的前车之鉴,大家为什么对巨人不感冒,是因为这是老史做的……
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