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发表于 2009-12-18 00:19:00
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Re: Re: Re:游戏动态副本
xiaoqin-lin: Re: Re:游戏动态副本
先计算队伍整体的平均等级,再寻找等级排队接近中间的那位等级,这2个等级对比的时候,其中高的那个作为副本设定难度.
掉落的物品根据副本的等级难度设定.
1、我的问题是假如在战斗过程中,队伍平均等级有了大幅度改变,如何处理
2、“掉落的物品根据副本的等级难度设定”等于没说,一个副本可以是20级也可以是100级,如何动态?每个副本都设一个从1-100级别的巨大掉落表,还是所有副本都共享同一个掉落表?
而且这样的话,最直接的结果就是所有玩家都去按住最简单的一个副本往死里刷,其他副本无人问津 |
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