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[讨论] 【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

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发表于 2009-10-23 00:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实际开发中,一般一个怪物刷新点会刷新几个怪呢?怪物刷新点的怪是每个都编号的还是只有点编号哦?

有没有哪位高手解答下怪物刷新点啊,2D和3D有什么区别,特别是像魔兽这种的怪物刷新点是怎么设置的!谢谢了!

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发表于 2009-10-23 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

看你们布怪编辑器怎么设计的了

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发表于 2009-10-23 10:31:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-23 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

WOW的怪物刷新点是不偏移的,我测过
刷新点对应怪物组
怪物死亡后定时重生
重生时间会根据一定范围内怪物死亡率动态调整,单位时间内怪物死亡越多,则刷新速度也会随之提高。调整范围大约在30秒~5分钟之间。

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发表于 2009-10-23 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

魔兽世界是3楼说到的方法都用了。

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发表于 2009-10-23 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

纠正一下我上面的话……
魔兽既有固定坐标刷新,也有指定的数个地点选其一刷新(少量任务或特殊怪物),少量必须成组出现的任务怪也会选择成组刷新。刷新时间有的是死亡后固定时间后刷新(一般是野怪),有的是固定的时间刷新(少量任务怪),也有一些地点的怪物刷新速率跟怪物死亡的速率有关,服务器会尽量保证该地区至少有XX个XX怪物。

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发表于 2009-10-23 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

刷怪的方式还是要看你的游戏 有刷的非常随机的 也有刷的非常站桩的
没有好坏看 一切需求导向 例如
你游戏里普通怪是群刷的非常菜 那么最好的方式肯定是 策划定区域加数量以及点间距 让程序直接生成固定的点 怪直接就种在固定点

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发表于 2009-10-24 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

楼上的头像要被HX^

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发表于 2009-10-24 13:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

宁小邪: Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

楼上的头像要被HX^

嘘!不要告诉人家

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发表于 2009-10-27 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:【请教】怪物刷新点一般是怎么设置的?

3楼说的挺全面了

不过
普通怪、任务NPC、BOSS有不同的刷新需求
根据需要灵活选择才是真理

比如
也做过全世界范围随机刷的boss
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