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变换坐标系与变换物体的问题

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发表于 2009-10-23 22:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
“通常,变换物体相当于以相反的量变换描述这个物体的坐标系。”

世界变换,用向量来实现旋转等变换的方法中,需要一个4*4矩阵mat来描述物体,分别保存vRight,vUp,vLook和vPos四个向量。旋转变换就是针对vRight,vUp,vLook来实现的。我想问下,这个是属对物体的变换还是对描述物体的坐标系的变换。

我感觉这是对物体的变换,因为结果和我预测的对物体的变换结果是相同的。
可是vRight,vUp,vLook描述了物体的3个方向,也很像它的坐标系,而旋转变换是针对这三个向量的。所以我很迷糊,哪个大师能给我解释下,指点指点。谢谢了!
还有,如果是属于变换物体,那变换坐标系是怎么变换的?同样,如果是属于变换坐标系,那变换物体又是怎么变的?

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发表于 2009-10-23 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:变换坐标系与变换物体的问题

我怎么没看懂?卧++ 变换物体是什么……

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 楼主| 发表于 2009-10-24 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:变换坐标系与变换物体的问题

这两个我也没有分得清他们具体的区别,可能一个是对坐标系做旋转变换,另一个是对物体做旋转变换。
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