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楼主: dongimo

[讨论] 如何评估死亡速度和角色密度之间的关系?

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发表于 2009-10-27 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何评估死亡速度和角色密度之间的关系?

很多游戏策划最容易犯的错误就是,偏信于EXCEL 表上的数值。
总认为,自己计算的东西就是最最准确的。

实际上受到很多不可估量的因素去影响,最终数据的庞大,是我们无法计算出来的。

真正最简单,最轻松的办法,就是把自己的游戏去深入的玩玩。

玩家能接受,就是成功。
数值策划是最容易偏离游戏意图的行列。因为工作量最大,工作性质最单纯(成天和数值打交道)对于游戏内的认识,都是停留在极深的程度,而忽视掉很多浅显的环节。当最终,这些都会影响到数值方案最终效果。
玩家可能对这些东西无法接受,很多内容无法达到预期的标准。

最好的策划,至少应该是一个中高期的玩家,脱离了游戏去看策划,去看数值,基本都是不合理的。

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发表于 2009-10-27 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:如何评估死亡速度和角色密度之间的关系?

仅仅依赖一张表格,就想合理处理好游戏中各种数据的平衡。
这种行为实质上也是一种偷懒的作风。
游戏中的行为太难定性,仅仅依赖一两个人进行数学模拟演算,是无法实现和规划的。
玩家的行为不可控,那么策划就很难做到绝对把握。
只有跟着玩家一起,深入了解了玩家习惯和玩家需求以后,再来对数值进行人为调整,这才是最正确的选择。

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论坛元老

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发表于 2009-10-27 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:如何评估死亡速度和角色密度之间的关系?

死亡速度和角色密度啊。。说玩家?
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