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[讨论] [原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

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发表于 2009-10-24 17:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
MMORPG游戏系统及相互关系
一、游戏十大系统
经常看到有人问游戏系统都包含了哪些模块,我根据姬老师提供的资料以及网上各位高人的观点,把游戏系统分成了以下十大模块。当然仅这十个系统还不足以组成整个游戏,但我认为这已经包括了大多数MMORPG游戏中的主要系统。
1、角色系统:包括角色属性、职业技能、种族阵营等;
2、装备道具系统
3、战斗系统:包括PK和杀怪
4、升级系统:包括等级、声望、荣誉、成就、头衔、排名等
5、社会关系系统:包括好友、帮派、师徒、婚姻等
6、互动系统:包括聊天、交易、拍卖等
7、任务系统
8、地图场景系统
9、NPC/AI系统
10、经济系统
二、系统模块间的相互关系
1、根据对史老师的“玩家需求八字方针——荣耀(玩家的首要追求)、目标、互动(玩家的普遍需求)、惊喜”的理解,我以下图的方式来表现各模块之间的关系。

见附件1、2、3

2、根据纪老师对游戏经济系统的讲解,我认为经济系统决定了一款游戏的收入问题,一旦游戏中的经济系统失衡,将导致游戏很难持久发展。

见附件4

再次感谢姬老师、史老师、纪老师提供的各种信息,也欢迎各位高手多多指教,我会及时进行改进。
注:不欢迎恶意拍砖和人身攻击。

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 楼主| 发表于 2009-10-24 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

给大家带来麻烦了,欢迎大家继续讨论!!!

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发表于 2009-10-24 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

弱弱的问句,是讨论那四张图么?
那个……装备道具系统和属性系统不应该是一个辅助的作用
现在很多游戏根据收费模式不同,在这两个系统上花费的心思也不同
而装备道具系统,对于免费游戏大多用在了装备道具系统的升级系统上
而计时收费类游戏往往会有部分关注,但不是很多
为了延长游戏寿命,经常是从升级系统上着手,把后期升级变得异常困难。
但是一旦游戏热卖,公司开发后续版本的话
版本上市后,新玩家进入老区会有难以逾越的等级障碍,即便是老区玩家,一段时间不玩后也极难赶上
使得运营商不得不开新区吸引玩家,而老区人气的逐渐流失,导致更多的人不玩
有些时候会选择合服,但是合服在玩家心目中就意味着游戏的衰败“这游戏没前途了”“合服也没人气啊”
从来没有哪个玩家会对自己所玩游戏的运营商会满意的,在他们心中只有差和更差
如果能把装备道具系统,人物属性系统,等级系统之间协调好的话
缩短新老玩家在版本跨越上的差距或许会更好一点

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 楼主| 发表于 2009-10-24 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

(*^__^*) 嘻嘻……随便讨论,前面的分类觉得有问题也可以帮我补充或改进,后面的关系觉得不合适的话也可以提出来大家一起讨论!!!

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 楼主| 发表于 2009-10-24 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

说明一下第一张图,我是认为角色属性和装备道具都是为战斗系统和升级系统服务的,也是战斗系统和升级系统实现的基础。
至于游戏能否长久运营有很多原因,我这里是想体现经济系统的重要性~~~~

在此谢谢哈士奇的指教。

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发表于 2009-10-24 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

你的4张图基本和没画一样……

我确定你没有经过自己的认真思考。

如果你已经认真思考过了,那么还是做别的行业吧。

说话很直,勿怪。

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发表于 2009-10-24 17:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

dirdds007: Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

你的4张图基本和没画一样……

我确定你没有经过自己的认真思考。

如果你已经认真思考过了,那么还是做别的行业吧。

说话很直,勿怪。

看下楼主的注册时间和发帖纪录,貌似他06年就入行

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发表于 2009-10-24 17:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

yezhanjun: Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

说明一下第一张图,我是认为角色属性和装备道具都是为战斗系统和升级系统服务的,也是战斗系统和升级系统实...

这个命题的内容太宽泛了 [em10]

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 楼主| 发表于 2009-10-24 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

呵呵,没关系,每个人的观点不同是正常的。
但是我还是希望大家能够提出自己的观点而不是一味的指责,因为如dirdds007这样说完我还是不明白你对于这个问题的观点或者建议~~~~

其实我也是新人,我主要还是想根据大家的意见改进一下思路!!!

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 楼主| 发表于 2009-10-24 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]MMORPG游戏系统及相互关系——欢迎一起讨论

我看到策划入门(四)里面提出了一个游戏系统的思路,但我觉得写的不够全面,所以我根据自己的思路总结了一下~~~~
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