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楼主: 恋恋红尘

[讨论] 又一款要倒的国外大作

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发表于 2009-10-28 12:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作

hbzxzj: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作



指环王的副本能跟纳克萨玛斯、太阳井、奥杜尔比难度嘛。刷副本收益不大嘛,这游戏的loot除了装备外还比wow至少多一种:房屋装饰物啊,不刷能拿嘛,当前顶尖装备不刷副本能拿嘛

你没仔细玩过么。。。。
里面的职业设定用如今的话来说就是极度不平衡而且“失败”的
而且我所说的难度和你所说的难度显然不是一种情况

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论坛元老

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发表于 2009-10-28 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:又一款要倒的国外大作

存在未必合理:

这什么游戏!这么难!不如XX游戏那么简单
         ——内容越添越丰富,操作越来越人性,游戏做的像“傻瓜”,玩家也就自然越愚蠢。






还记得很小的时候,我叔叔家有一台彩色的586电脑,这台电脑在当时需要2万多RMB。这对大多数月收入不到1000元的家庭来说,无疑是奢侈品。

我是幸运的,因为我叔叔是一个游戏迷。于是,1995年,我接触到了我平身第一款即时战略游戏《命令与征服》。我还清晰的记得那时候的情形,在满屏的英文里,我一个个的点选所有的选项,最终成功进入了GDI的战役关。

第一关我用了半天的时间才过去。因为叔叔买的是100块2张的盗版碟,没有说明书,我花费了很多时间才学会用鼠标框选部队和进攻。但是在第二关,我遇到了麻烦。

从现在看,那时的我可以说比“小白”还要“小白”,任务开始的基地车,我研究了非常久也无法得知这个开的又慢,又不会攻击的东西究竟有什么作用。

于是,我调动所有部队和基地车冲向敌人的基地。这无疑是一种自杀式行为,最后,在死光了所有部队以后,只剩那辆耐打的基地车。于是我明白了,原来这个慢吞吞的东西是碾人用的。

这是一次恶梦的开始,在整整一周时间里,我的业余时间都卡在第二关里。一直到某一天,我无意多点了一下这个笨家伙。于是,一个大房子出现在我的面前……

此后,我陆续尝试了多款游戏,无论是哪种类型游戏,每当我卡在某个地方无法继续的时候,我就会开始反复的研究,而跨过难关的感觉确实让我非常愉悦。那个时代的玩家可以说真正的玩家——最具钻研精神,每一款游戏对他们来说都是上天的恩赐。

而现在,大量游戏的涌现让玩家失去了钻研的动力,一款稍微晦涩些游戏注定无法有广泛的玩家群体——他们有更多游戏可以选择。

游戏行业尤其是网游业竞争的日趋激烈不仅创造出大量良莠不齐的游戏,同时也使玩家越来越自大与狂傲。

他们开始追求更简单,更快捷的游戏方式,任何能够直达终点的方式,他们都乐此不疲的使用着。对他们来说,游戏——或者说网络游戏存在的意义就是体现他们的价值,展示他们“高人一等”的“地位”。可玩性算什么?成为全服第一才是最好玩的事!

为了达到这个目标,他们可以使用一切手段,而BUG,正是其中之一。由于设计上的原因,玩家在WOW里总会找到形形色色的BUG,其中又以副本之中BUG为多。利用这些BUG,大量的公会开始用更简单的方法通过那些本需要他们花费大量时间的BOSS。

这确实给团队带来了利益,而作为受益者之一,大部分团队成员是不会对此提出疑义的。于是,先行者使用大量时间开荒通过的副本,那些BUG使用者却轻易的通过,这种让人无法平衡的感觉与诱惑极易使那些有“开荒精神”的团队堕落。

最终结果是,中国玩家永远是最优秀的模仿者和改造者,但永远不是创造者。

当有人对他们的行为提出质疑时,他们的回答往往是:不就个游戏么?用的着这么认真吗?

他们不是玩家。

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发表于 2009-10-28 14:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:又一款要倒的国外大作

GOODLUCK!: Re:又一款要倒的国外大作
他们不是玩家。

很无奈,他们是消费者

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发表于 2009-10-28 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:又一款要倒的国外大作

他们不是玩家
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发表于 2009-10-28 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作

liuzhaoqi: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作


你没仔细玩过么。。。。
里面的职业设定用如今的话来说就是极度不平衡而且“失败”的
而且我所说的难度和你所说的难度显然不是一种情况


嘛,你一开始说指环王最大的缺点是没有重复性,现在的mmo可重复内容是主要游戏内容,指环王一样要刷副本,这不是重复性是啥?

于是你把话题扯到副本难度,但是现在相对成功的wow的副本难度显然在指环王之上,这该如何解释?或者你说的难度是指什么?

现在又在扯什么指环王的职业设定用如今的话来说就是极度不平衡而且“失败”的,做为一个pve game,还是那一套tank healer和dps,能有什么不平衡和加引号的失败?

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发表于 2009-10-28 18:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:又一款要倒的国外大作

GOODLUCK!: Re:又一款要倒的国外大作

存在未必合理:

这什么游戏!这么难!不如XX游戏那么简单
         ——内容越添越丰富,操作越来越人性...

现阶段的生活状态也越来越多地影响了玩家的游戏心态,过20岁的成年人,有多少愿意守在电脑前一点点努力地去破解游戏中的谜题?简单,直接,有效就好,让我看到我的目标,并且这期间只要几步就可以达到就好。那些欧洲来的一堆属性放在面前,可能连看下去的耐性都没有,更何况去玩去研究?
而中小学生那一部分群体,更是习惯了快餐了一代,很大一部分不是去体验游戏,而是去体验在游戏中能被人欣赏的成就。
游戏开放商呢?市场,市场,看着市场说话......

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发表于 2009-10-28 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:又一款要倒的国外大作

网游玩的不是游戏,玩的是人。

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发表于 2009-10-29 12:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作

hbzxzj: Re: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作



嘛,你一开始说指环王最大的缺点是没有重复性,现在的mmo可重复内容是主要游戏内容,指环王一样要刷副本...

指环王中某些职业对于队友的依赖性很大
而且就算你一个人玩,玩起来也是相当的无聊
怪物少得可怜,地图大的要死,显然他们想让玩家所做的并不是重复的再一个地方进行刷怪刷装备等经验
你经常可以看到有人抱怨任务怪物老被人抢。他们只知道自己去打怪,不知道组队。不组队的话,指环王里大部分任务是很难完成的。但是国人就是不爱组队。
由此可见,你想在一个地区来回的跑跑就能完成任务,那你等着疯掉吧。
我说的没有重复性就是这里。
既然不能刷怪就只能下副本,但是高级的副本一队现组的小队并不太可能能够很好的去"刷",指环王中任意一个可以去“刷”的副本都是比较有难度的,想找些低级副本来赚点钱,弄点东西?没有。。。

因为队友之间并不是简单的释放技能就可以的
而所谓的“失败”之处显而易见。。。。当我10级的时候,我用精灵弓箭手做任务很轻松,而我的朋友用盗贼就一直抱怨不好打,而且1V1的PVP再不同职业之间是很不平衡的
并且游戏中并不仅仅是PVE。。。他也是有PVP的,但是PVP要在满级后才能体现,你有怪物扮演系统,去攻城去杀人。这不是PVP么?

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发表于 2009-10-29 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作

liuzhaoqi: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作


指环王中某些职业对于队友的依赖性很大
而且就算你一个人玩,玩起来也是相当的无聊
怪物少得可怜,地图...


wow的野外内容约有10%需要组队,副本内容则99%需要组队,一些难度高的副本在开荒阶段甚至需要非常牛b的组队,为什么大家在wow里愿意组队,在指环王里就不愿意组队了呢?记得06年的时候,一个服务器在线2000人,其中接近1200人都在各个raid副本中,换句话说都是在组队,这不是推翻了所谓中国玩家不喜欢组队的说法了么?

另外指环王的pvp内容明显只占整个游戏内容的10%甚至更少,其主要玩法仍然是pve。

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发表于 2009-10-29 18:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作

hbzxzj: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:又一款要倒的国外大作



wow的野外内容约有10%需要组队,副本内容则99%需要组队,一些难度高的副本在开荒阶段甚至需要非常牛b的...

你去玩玩看看就知道了。。。。跟我这里揣测是没用的。。。。
指环王里人不多。。。但是野外怪物又少,不是很少,是少得可怜,尤其是任务怪
很多人宁愿站着等怪也不和你组队,除非你先邀请
邀请了还不一定有用。。。。
要么就是你说半天不理你
而且在WOW的野外。。。你有见过几个是组着队去做一个普通的收集物品任务的。。。WOW绝大多数任务是可以自己一个人轻松完成的
而指环王则完全不同,不组队那就有你等的。。。而且指环王的人还不多

还有指环王的PVP。。。。其实和WOW是差不多的。。。。
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